仕事の納期と忙しさ

受託開発の企業で働くエンジニアは、クライアントを最優先して仕事を行うのが基本になります。
受託で仕事を行っていくにはクライアントの獲得が最も重要な点であり、望みを叶えられるように仕事をしなければなりません。可能な範囲で相手の要求を実現するようにするため、それだけ開発側にかかる負担は大きくなります。
特にクライアント側の要望として少しでも早く納品して欲しいということは多く、必然的に開発スピードを上げなければなりません。
その中心を担うエンジニアは、仕事が忙しくなってしまうのは当然と言えます。
概して受託開発を受けて開発方針が決まると、連日のように残業をして働くことになる場合が多いのがエンジニアの実情です。しかし、企業によって開発するシステムにも違いがあり、実情も少しずつ異なります。
基本のシステムが既に開発されていたり、テンプレートができていたりする企業の場合には、システム開発の負担は小さくなります。
エンジニアの仕事の範囲は比較的狭くなるため、開発が始まっても忙しいのは一時的なものになります。特に新参の受託開発の企業では仕事環境を良好に保つことを目指す傾向が強く、残業や休日出勤などを少しでも減らせるように配慮する傾向があります。
必ずしも連日残業するのがエンジニアの常であるという状況が、全ての職場に共通しているわけではありません。忙しいかどうかは、その企業の方針と開発しているシステムの種類に依存するのです。